摘要:王者荣耀于当日进行了1次更新这次更新对打野装备进行了调整.主要面向的是服务于团队的节奏型打野这类打法会更倾向于于游戏的前中期就通过抓人 .入侵 .团战等行为取得资源上或防御塔上的优势.因此王者荣耀需要1个机制来奖励成功抓人 .入侵 .打团的玩家以提升他们的战斗力当前的赏金机制于风格定位上还不够清晰.同时王者荣耀还会优化1些当前的体验问题.
王者荣耀于当日进行了1次更新这次更新对打野装备进行了调整.主要面向的是服务于团队的节奏型打野这类打法会更倾向于于游戏的前中期就通过抓人 .入侵 .团战等行为取得资源上或防御塔上的优势.因此王者荣耀需要1个机制来奖励成功抓人 .入侵 .打团的玩家以提升他们的战斗力当前的赏金机制于风格定位上还不够清晰.同时王者荣耀还会优化1些当前的体验问题.
王者荣耀装备王者荣耀更新弃鳞短刃
移除被动-赏金
新增被动-奖赏:普攻/技能命中敌方英雄后每0.5秒造成1次真实伤害持续2秒.伤害量由奖赏层数决定每层可提升1点真实伤害击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果效果最多叠加20层
王者荣耀装备王者荣耀更新龙鳞利剑
被动-狩猎:
新增效果:击败野怪后获得20%金币
移除效果:普攻/技能命中敌方英雄后造成真实伤害
移除被动-赏金
新增被动-奖赏:普攻/技能命中敌方英雄后每0.5秒造成1次真实伤害持续2秒.伤害量由奖赏层数决定每层可提升2点真实伤害击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果效果最多叠加20层
王者荣耀装备王者荣耀更新浴火之怒
属性调整为:
+120 物理防御
+120 法术防御
+10%移速
合成路径调整:龙鳞利剑+红玛瑙+红玛瑙 → 龙鳞利剑+布甲+抗魔披风
被动-狩猎:
新增效果:击败野怪后获得20%金币
移除效果:普攻/技能命中敌方英雄后造成真实伤害
新增被动-奖赏:普攻/技能命中敌方英雄后每0.5秒造成1次真实伤害持续2秒.伤害量由奖赏层数决定每层可提升5点真实伤害击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果效果最多叠加20层
王者荣耀装备王者荣耀更新游击弯刀/符文大剑
法核型打野也是王者荣耀的扩展目标之1.当前法师打野的阻碍较多此次王者荣耀会进行1个整体性的改动.
王者荣耀装备王者荣耀更新游击弯刀
被动-磨砺更名为被动-奖赏
新增被动-回响:技能命中后之后于地面留下2秒范围持续爆炸共造成(300+20%法术攻击)法术伤害该效果冷却时间为5秒
王者荣耀装备王者荣耀更新符文大剑
属性调整为:
+80 法术攻击
+5% 冷却缩减
+7% 移速
合成路径调整:游击弯刀+大棒+蓝宝石 → 游击弯刀+魔道之石
王者荣耀装备王者荣耀更新被动-磨砺更名为被动-奖赏
新增被动-回响:技能命中后触发范围爆炸造成(100+20%法术攻击)法术伤害之后于地面留下2秒范围持续爆炸共造成300(20%法术攻击)法术伤害该效果冷却时间为5秒.
以上就是王者荣耀更新体验服 打野调整装备升级的全部内容希望能为您带来1定的帮助如果对您有所帮助请关注KDA电子竞技将持续为您带来更多攻略咨询.